よくある質問と困ったときの対処
始め方、候補の見方、通信や保存で迷ったときの確認先です。ガイドとルールはログイン前に読めます。解決しない場合は、問い合わせに必要な情報を末尾で確認してください。
アカウントを作らずに試せますか?
ゲストでチュートリアルとCPU練習を試せます。トップでゲストを選び、初回の規約確認を経てロビーへ進みます。「遊び方」でチュートリアル、「練習」でCPUとの対局を開けます。ランク対局やクラウン・サーキットなどにはログインが必要です。ゲストの端末内データを、別の端末でも復元できるアカウント保存と同じものとして扱わないでください。
開始手順を読む →正体は最初から決まっていて、ランダムに当てるのですか?
残っている候補と駒数の制約から、成立する正体を絞り込む仕組みです。候補のどれかが動ける着手を選ぶと、動けない候補が外れます。「見えない正解を確率で当てる」操作ではありません。量子という名前は不確定な情報の着想で、実際の量子現象の再現ではありません。
候補の読み方を確認する →動けそうなマスを選んでも動けないのはなぜ?
自分の手番と駒か、残る候補にその動きがあるか、途中に障害物や行き先に味方がいないかを確認します。最後のキング候補を王手にさらす手や、全体の正体枠と矛盾する手は認められません。ポーンの前進と取り方も別です。候補アイコンを見て駒を選び直し、表示された移動先を確認してください。
駒の移動図とルールを見る →キング候補の駒を取ったのに終わりません
ほかに生きたキング候補が残れば対局は続きます。最後の候補がなくなる捕獲と、確定キングのチェックメイトは別の決着です。取った駒の見た目だけで勝敗を判断せず、残る候補とゲームの結果表示を確認してください。
勝敗の説明を読む →10分・3分・1手10秒は何が違いますか?
10分と3分は自分の対局全体の持ち時間で、考えている間に減ります。1手10秒は手番ごとの制限です。最初は10分で候補を読む練習をし、操作に慣れてから短い時間を選ぶと、時間に追われて候補を見落としにくくなります。
練習条件を選ぶ手順を見る →ヒントはどこを見ればよいですか?
CPU対局のQUBEヒントは、動かす駒と移動先の両方を示します。行き先だけを見ず、元の駒を確認してください。利用できる状態や残数は画面に表示されます。候補を自分で読む練習にも戻り、ヒントの着手でどの候補が消えるかを確かめてみましょう。
ヒントなしの推理練習を試す →読み込みが終わらない、対局中に接続が切れた場合は?
通信状態と画面の接続案内を確認します。CPU相手でも計算や保存に通信を使う場合があり、完全なオフライン動作を前提にしないでください。進行中のオンライン対局は同じアカウント・ブラウザーで復帰を試し、表示された猶予時間に従ってください。復帰前にサイトデータを消すと端末内の状態を失う場合があります。解決しない場合はモード、発生時刻、表示されたエラーを添えて報告できます。
不具合を報告する →端末変更でサーキット進行や棋譜は引き継げますか?
ログインした利用者のサーキット進行と外観選択には端末内保存とクラウド保存があります。端末変更前に設定の保存状態を確認し、新端末では同じアカウントを使ってください。通信に失敗した状態を保存完了とは扱わないでください。棋譜は直近10試合で、永続的な全対局保管ではありません。
保存と利用条件を確認する →アカウント削除や個人情報の相談をしたいです
設定のアカウント削除では、本人確認と確認操作を経て削除を要求できます。ログインできない場合も問い合わせの経路があります。報告には画面のユーザーIDを使えますが、パスワードや認証コードを送らないでください。スクリーンショットは他の利用者の情報も隠します。
アカウントとデータの問い合わせ先を見る →